-------------- 技能列表

SkillTable_Infos = {
    [Skill_Ssklv1] = {
        [PName]="神月击",
        [PStage]="主动，消除魂晶时释放",
        [PType]=Role_Soldier,--职业
        [PModel]=0,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PSkill,--效果为增加技能伤害
                    [PCount]=2,--伤害2倍
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=3,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=4,
                },
            },
        },
    },
    [Skill_Samlv1] = {
        [PName]="护甲术",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=1,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PDef,--效果为增加防御力
                    [PCount]=10,--10点
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=20,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=30,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Soldier,
    },
    [Skill_Shplv1] = {
        [PName]="圣光术",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=2,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PLife,--效果为增加生命值
                    [PCount]=50,
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=100,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=200,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Soldier,
    },
    -----------------------------弓箭
    [Skill_Asklv1] = {
        [PName]="火箭术",
        [PStage]="主动，消除魂晶时释放",
        [PModel]=3,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PSkill,--效果为增加技能伤害
                    [PCount]=2,--伤害2倍
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=3,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=4,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Archer,
    },
    [Skill_Aamlv1] = {
        [PName]="光芒缠绕",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=4,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PDef,--效果为增加防御力
                    [PCount]=30,--10点
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=40,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=50,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Archer,
    },
    [Skill_Ahplv1] = {
        [PName]="丛林守护",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=5,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PLife,--效果为增加生命值
                    [PCount]=100,
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=150,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=200,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Archer,
    },
    ---------------------------法师
    [Skill_Msklv1] = {
        [PName]="疾电术",
        [PStage]="主动，消除魂晶时释放",
        [PModel]=6,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PSkill,--效果为增加技能伤害
                    [PCount]=2,--伤害2倍
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=3,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PSkill,
                    [PCount]=4,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Master,
    },
    [Skill_Mamlv1] = {
        [PName]="寒冰护甲",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=7,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PDef,--效果为增加防御力
                    [PCount]=50,--10点
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=60,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PDef,
                    [PCount]=70,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Master,
    },
    [Skill_Mhplv1] = {
        [PName]="天神祝福",
        [PStage]="被动，学会即可",
        [PModel]=8,--图标序列
        [PLevel]={ --升级效果
            [1]={
                [PCount]=1000,--等级费用
                [PEff]={ --效果
                    [PType]=PLife,--效果为增加生命值
                    [PCount]=100,
                },
            },
            [2]={
                [PCount]=2000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=150,
                },
            },
            [3]={
                [PCount]=4000,
                [PEff]={
                    [PType]=PLife,
                    [PCount]=200,
                },
            },
        },
        [PType]=Role_Master,
    },
}















